2004/08/27 00:00:00 00:25:46 ynkt_home -> ynktPSOBB 2004/08/27 01:00:00 01:23:23 ynktPSOBB -> ynkt_home 2004/08/27 02:00:00 2004/08/27 03:00:00 2004/08/27 04:00:00 2004/08/27 05:00:00 2004/08/27 06:00:00 2004/08/27 07:00:00 2004/08/27 08:00:00 2004/08/27 09:00:00 2004/08/27 10:00:00 10:05:09 + CF_work(~cf@mai.zs.kngw.niu.ne.jp) to #gamedeep 10:05:26 Mode by log_bar: #gamedeep +o CF_work 2004/08/27 11:00:00 2004/08/27 12:00:00 12:14:34 ynkt_home -> ynkt_work 12:31:52 <#gamedeep:ynkt_work> http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040826203.html 12:32:08 <#gamedeep:ynkt_work> オンライン出稼ぎ 12:34:42 <#gamedeep:ynkt_work> 経済系が存在し、そこにおける資産が現実世界のなにかと相関を持つ以上、経済系がリンクしてしまうのは避けられないと思うのだが。 12:34:57 <#gamedeep:ynkt_work> (基本的にはプレイ時間比例で資産を得るわけであるからして) 12:35:06 <#gamedeep:ynkt_work> Time is Money. 12:35:57 <#gamedeep:ynkt_work> 経済系の存在しないゲームを作るか、経済に意味のない世界を作るか、 12:36:59 <#gamedeep:ynkt_work> プレイ時間に比例せずに資産が増える世界を作るか。 12:37:06 <#gamedeep:ynkt_work> まあそんなところか。 2004/08/27 13:00:00 13:13:27 ynkt_work -> ynkt_nowk 2004/08/27 14:00:00 2004/08/27 15:00:00 2004/08/27 16:00:00 16:35:35 ynkt_nowk -> ynkt_work 2004/08/27 17:00:00 2004/08/27 18:00:00 18:47:34 ! CF_work (さいなら〜) 18:48:52 ynkt_work -> ynkt_move 2004/08/27 19:00:00 2004/08/27 20:00:00 2004/08/27 21:00:00 2004/08/27 22:00:00 2004/08/27 23:00:00 23:09:38 ynkt_move -> ynkt_mnlt 2004/08/28 00:00:00 end