2002/05/30 00:00:00 2002/05/30 01:00:00 2002/05/30 02:00:00 02:25:06 ynkt_move -> ynkt_home 2002/05/30 03:00:00 03:35:05 ynkt_home -> ynkt_zzz 03:39:19 + godsider(~godsider@P061198166133.ppp.prin.ne.jp) to #gamedeep 03:39:22 Mode by Ryu_s_awy: #gamedeep +o godsider 03:41:05 ! godsider (次はPCにもIRCをセットせねば) 2002/05/30 04:00:00 2002/05/30 05:00:00 2002/05/30 06:00:00 2002/05/30 07:00:00 2002/05/30 08:00:00 2002/05/30 09:00:00 2002/05/30 10:00:00 2002/05/30 11:00:00 11:56:04 ynkt_zzz -> ynkt_work 11:57:35 <#gamedeep:ynkt_work> 他チャンネルからの無断引用になってしまいますが、 11:57:55 <#gamedeep:ynkt_work> > だから、ビジュアルノベルの本質は絵じゃないでしょうに 11:58:12 <#gamedeep:ynkt_work> > 私にしてみりゃ、わざわざ無駄金投じて、ごみを作っているように\\ 11:58:27 <#gamedeep:ynkt_work> > しか見えん 11:58:54 <#gamedeep:ynkt_work> っちう、りめいく 11:59:19 <#gamedeep:ynkt_work> っちう、リメイク版「痕」についての感想なんだけど、 11:59:33 <#gamedeep:ynkt_work> そもそも、VNの本質ってなによ? 11:59:38 <#gamedeep:ynkt_work> と私は思うわけで。 11:59:47 <#gamedeep:ynkt_work> 絵が本質でもいーじゃん、と。 2002/05/30 12:00:00 12:00:26 <#gamedeep:ynkt_work> だからさ、「ノベル」って言葉にだまされてるけど、 12:01:35 <#gamedeep:ynkt_work> むしろ本質はタイムラインマルチレイヤ表現であって、 12:02:28 <#gamedeep:ynkt_work> 要はその中で何を極立たせていくか、だと思うわけ。 12:04:03 <#gamedeep:ynkt_work> 「雫」「痕」の場合、技法的には、 12:04:08 <#gamedeep:ynkt_work> 文字・文章レイヤを主軸に置いた上での主軸からの逸脱、 12:04:10 <#gamedeep:ynkt_work> に力点が置かれていたように思う。 12:04:58 <#gamedeep:ynkt_work> でま、追随作どもはいろいろとビジュアル面を強化しようと考えたわけだけど、 12:05:10 <#gamedeep:ynkt_work> それはぜんぜん的外れなわけね。 12:05:27 ynkt_work -> ynkt_mesi 2002/05/30 13:00:00 13:12:43 ynkt_mesi -> ynkt_home 13:12:50 ynkt_home -> ytnk_ynkt 13:12:54 ytnk_ynkt -> ynkt_work 2002/05/30 14:00:00 14:49:22 + ynkt_zzz(~white@j075134.ppp.asahi-net.or.jp) to #gamedeep 14:49:28 ! ynkt_work (nil) 14:49:29 Mode by log_yui: #gamedeep +o ynkt_zzz 14:49:30 Mode by Ryu_s_awy: #gamedeep +o ynkt_zzz 14:49:32 ynkt_zzz -> ynkt_work 2002/05/30 15:00:00 15:20:01 ! ynkt_work (EOF From client) 15:20:58 + ynkt_zzz(~white@j075134.ppp.asahi-net.or.jp) to #gamedeep 15:21:06 ynkt_zzz -> ynkt_work 15:21:08 Mode by Ryu_s_awy: #gamedeep +o ynkt_work 2002/05/30 16:00:00 2002/05/30 17:00:00 2002/05/30 18:00:00 2002/05/30 19:00:00 19:44:45 ynkt_work -> ynkt_move 2002/05/30 20:00:00 2002/05/30 21:00:00 21:32:51 ynkt_move -> ynkt_home 2002/05/30 22:00:00 22:12:31 ! Ryu_s_awy (Connection reset by peer) 22:12:40 + Ryu_s_Zzz(~c_f@p291553.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #gamedeep 22:12:43 Mode by log_yui: #gamedeep +o Ryu_s_Zzz 22:42:43 + setta(~k-yuki@U040046.ppp.dion.ne.jp) to #gamedeep 22:42:48 Mode by log_asuka: #gamedeep +o setta 2002/05/30 23:00:00 23:56:36 ynkt_home -> ynkt_RO 2002/05/31 00:00:00 end